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AssetBundle 加载、使用以及卸载

1.本地异步 2.本地同步(同步会造成主线程的卡顿,造成游戏画面的不流畅) 3.从web端下载并加载 (要引用UnityEngine.Networking命 ...

Thu May 09 20:15:00 CST 2019 0 1144

 
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